知识产权研究、科创定位、高企思维
政策解读 | 知识产权布局与运营 | 诉讼与维权
(028)84400310
2010年2月11日上市,300052 中青宝,深圳中青宝互动网络股份有限公司目前市值49.15亿元,2022年三季度营业收入2.25亿元,净利润336万元,研究经费4954万元,所属行业:游戏II-游戏III,最赚钱业务:网络游戏业务。
主营业务:公司通过多年来对所处游戏行业的深度探索、研发、运营经验的不断积累及产业链上下游的广泛布局,自主创新并建立了一系列可持续发展生态业务模式。公司在保持传统游戏业务稳步前进的前提下,大力发展云服务业务,实现了游戏业务和云服务业务两大板块的双轮驱动模式。
1)发明专利:一种虚拟现实的元宇宙系统 申请号:CN202111193868.4 申请日:2021年10月13日 技术效果:能够将游戏融入现实又不影响自己正常生活,而且用户能够正常认知周边世界,所以不会影响他人的正常生活;可以实现元宇宙进入现实生活;无论是开发者还是用户,都可以海量地参与到虚拟现实的元宇宙系统,而且当用户对通用场景或特定场景作出改变时,他们又成为了开发者,由此可以实现推进元宇宙快速应用。
2)外观专利:公仔(粉红甜心) 申请号:CN201730055034.5 申请日:2017年3月1日 技术效果:本外观设计产品用于主要作为吉祥物、装饰品或者广告宣传用品。
3)外观专利:公仔(恶魔小猪) 申请号:CN201730055030.7 申请日:2017年3月1日 技术效果:本外观设计产品用于主要作为吉祥物、装饰品或者广告宣传用。
4)外观专利:抱枕(黑夜传说之狼人归来) 申请号:CN201630477566.3 申请日:2016年9月21日 技术效果:本外观设计产品用于家居生活用品。
5)外观专利:抱枕(黑夜传说) 申请号:CN201630477560.6 申请日:2016年9月21日 技术效果:本外观设计产品用于家居生活用品。
6)发明专利:三维游戏设计方法及系统 申请号:CN201410193848.0 申请日:2014年5月9日 技术效果:利用本发明可增加游戏软件的稳定性和运行效率,并可提高软件开发速度。
7)外观专利:布偶(张飞) 申请号:CN201330565202.7 申请日:2013年11月21日 技术效果:本外观设计产品用于作为玩具。
8)外观专利:杯(惊天战神之马克杯) 申请号:CN201330565028.6 申请日:2013年11月21日 技术效果:本外观设计产品用于装水或饮料或其它液体。
9)外观专利:布偶(关羽) 申请号:CN201330565283.0 申请日:2013年11月21日 技术效果:本外观设计产品用于作为玩具。
10)外观专利:布偶(黄月英) 申请号:CN201330565111.3 申请日:2013年11月21日 技术效果:本外观设计产品用于作为玩具。
【科创指数】评价、编制、服务找专知利乎; 【科创定位】找余行事务所。